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Magni : (Force) Magni est le fils de Thor et de Jarnsaxa ainsi que le frére de Modi (Courage). Il est considéré comme le Dieu de la puissance et de la force, connu comme étant le seul être plus fort que son pére. Il est le seul avec ce dernier à pouvoir soulever Mjollnri, le marteau de guerre, et ses adeptes de ses rares cultes, à la différence des autres fils de Dieux, louent la force et les tours d'adresse.
Une anecdote concerne Thor, aprés son duel contre Hrungnir, qui gisait blessé à terre et immobilisé par la jambe du géant. Thor de plus s'était humilié en s'urinant dessus à la vue du Veau de Brûme accompagnant Hrungnir. Personne n'était capable de le dégager quand arriva Magni, âgé de trois ans, qui le libéra en déclarant : "c'est dommage que je ne sois pas venu plus tôt. Si j'avais affronté le Géant en premier, je l'aurais abattu à mains nues." !.
Odin fut contrarié par ces mots mais Thor lui donna en récompense le cheval de Hrungnir, "Crinière dorée". Magni et son frére hériteront de Mjollnir aprés le Ragnarok et la mort de Thor puis ils traverseront à grandes enjambées la plaine ensoleillée d'Ida à l'aube d'un nouvel âge frais et vert...

Maitre(sse) des runes : Nom donné aux personnes paratiquant l'art divinatoire runique.

Mani : (La-Lune) Frére de Sol et fils de Muridilfari, Mani est la personnification de la lune. Il la méne sur un char, aidé par ses chevaux, à travers le ciel et détermine son éclat et sa pâleur. Il est continuellement poursuivi par le loup Hati (Haine) qui parviendra un jour à le manger, donnant naissance à une superbe éclipse.
L'histoire dit qu'un jour un homme ayant deux enfants, Hjuki et Bil, les envoya chercher de l'eau au puits Byrgir. Quand Mani les vit, il les enleva avec lui sur la Lune et désormais les deux enfants peuvent êtres vus avec leur perche et leur tonneau sur la face lunaire. Note : Les deux tâches marrons que l'on voit sur la Lune.

Mannaheim : Le monde des hommes, en fait un autre nom de Midgard.

Megingjarder : Ceinture de force de Thor qui double sa puissance et lui ceint les reins, indispensable pour pouvoir soulever Mjollnir.

Menglad : La prétendante de Svipdrag qui exhuma le corps de sa mére, Groa, pour lui demander conseils.

Midgard : (l'Enclos-du-Milieu) A l'origine, une gigantesque forterresse défensive construite par les Dieux pour les protéger des Géants. C'est surtout la terre des Humains qui se trouve sur le même niveau que Nidavellir (terre des nains), Svartalfheim (terre des elfes noirs, Nains maléfiques) et Jotunheim (Terre des Géants).
Note : Midgard est connu aussi sous les noms de Mannaheim, Mann ou Manna, Terre-du-Milieu et en vieux Nordique : Midgardr... A noter également que Midgard est un autre nom de Jormungandr.

Miming : Un Dieu mineure Nordique de la forêt.

Mimir(1) : Mimir était un Dieu de la sagesse Aesirien et une des deux divinités envoyés en échange de la paix aux Vanirs. Mais en réalisant que les Vanes s'étaient fait floués, ils décapitérent le Dieu et envoyérent sa tête aux Aesirs. Toutefois Odin l'enduit d'une mixture d'herbes pour qu'elle ne pourrisse pas et il l'enchanta de sortilèges. Une fois ramenée à la vie, elle était capables de parler et de révéler des secrets occultes, "de nombreuses vérités que personne d'autre ne connaît". Odin la placa sous les racines d'Yggdrasil prés du puits du même nom que la tête momifiée.
Mimir(2) : Géant qui garde le "puits de la haute sagesse" dans Jotunheim sous les racines d'Yggdrasil. Il reste à moitié immergé dans l'eau et ses puissantes épaules soutiennent les montagnes Kjolen depuis plus d'un millénaire et en serait devenue une partie intégrante ! Le puits de Mimir qu'il garde depuis l'aube des temps est la fontaine dans laquelle Odin sacrifia un oeil pour bénéficier d'une vision bien plus grande et mystique. D'ailleurs l'oeil du Dieu flotte dans la fontaine, comme la pleine Lune, à côté du croissant de Lune formé par la corne d'Heimdall.
Notes : Il est difficile de dire qui de la tête momifiée ou du Géant est le véritable gardien de la source de sagesse et même si le Dieu de la Sagesse Mimir est bien le même que son membre décapité. Prononciations : "mee'-mir".
A noter également que Mimir est aussi le nom d'un Nain dans la saga de Nibelungen qui aurait forgé l'épée Balmung pour Siegfried.

Mjöllnir : "Le-Concasseur" Mjöllnir est le marteau de guerre magique forgé par les Nains Brokk et Eitri. Cet artefact est capable de revenir dans la main droite du lanceur une fois projeté, toutefois un gant de fer doit être porté et une ceinture de force est nécessaire pour le soulever. Il est trés redouté par les Géants du froid, nombreux en ayant subi la puissance comme le Géant Hrungnir. Aprés la mort de Thor, ces fils en hériterons.
Mjöllnir est le symbole de la destruction, de la fécondité et de la résurrection et assure la protection des Dieux contre leurs ennemis. D'ailleurs une grande inquiétude s'empara d'Asgard quand le Géant Thym s'en empara, demandant la Déesse Freyja en échange. Mais Loki aida Thor à se déguiser de la même façon que la Déesse et comme la cérémonie voulait que l'on pose un marteau sur les genoux de la fiancée...thor s'en empara et détruit tous les Géants autour de lui !
Les pouvoirs de résurrection de Mjöllnir furent révélés lors du voyage de Thor jusqu'à la forteresse d'Utgard. En effet, il ressuscita deux chévres, qui avaient été mangées la veille, juste avec leurs peaux et leurs os. Hormis les marriages, le marteau était aussi utilisé pour sanctifier les funérailles comme à celui de Balder où Thor le brandit, psalmodiant des formules occultes... Notes : Le gant de métal servait également à éviter les brûlures du marteau dont l'une des extrémités était toujours ardente et rouge. Mjöllnir était donc un puissant artefact utilisé pour la mort, les mariages et les naissances. Son nom en Vieux Nordique est Mjöllnir ( sinon Mjollnir) et le mot Slave pour le décrire est : Molniya.

Modgud : Modgud est une vierge, sombre gardienne du pont surplombant la riviére Gjoll qui méne à Helheim. D'ailleurs elle fut hérité par le bruit du cheval d'Hermod qu'elle maudit, irritée qu'il soit encore en vie...

Modi : Modi (Courage) comme son frére Magni est le fils de Thor et de Jarnsaxa. Il était un Dieu de la guerre et de la colére. D'ailleurs ses violents adeptes formérent les premiers Berserkers qui priaient également Sif pour son habileté au combat. (Voir Modi).

Modir : (Mére) Modir est l'épouse de Fadir (Pére) et la mére de Jarl dans le Rigsthula.

Mokkuralfi : (ou Mokkerkalfi) "Veau de la Brûme" ou "Vilain-Veau". Mokkerkalfi était une statue géante d'argile fabriquée par les géants de la glace pour terrifier Thor lors de son duel avec Hrungnir. Il était animé par le coeur d'une jument mais n'était pas doué de raison. Il était aussi grand que les montagnes, touchant les nuages, mais bien trop lent, ses jambes étant vulnérables. Thor fut effectivement effrayé mais pas son serviteur Thialfi qui lança sa hache dans les jambes du Géant d'argile qui s'écroula. En s'écrasant la créature fit trembler le pays entier de Jotunheim, le monde des géants.
Note : Mokkerkalfi est sans doute à l'origine de la croyance aux golems...

Mundilfari : Mundilflari était un homme (ou un Géant suivant les versions) qui défia les Dieux et surtout Odin en baptisant ses enfants du nom de Mani et Sol. Leur mére Glaur les ayant fait si beaux que pour le pére, seuls des noms appartenant aux astres pouvaient leur convenir. Cependant Odin, Vili et Vé avaient de leur côté déjà résolues le probléme de la lumière en utilisant les braises du soleil, de la lune et des étoiles dans la carcasse d'Ymir.
Furieux, Odin les enleva et les changea en constellations pour guider les véritables corps célestes dans leurs voyages nocturnes et diurnes à travers le ciel. Note : Ce seraient également les étincelles de Muspelle dont se seraient servis Odin et ses fréres pour faire apparaitre la lumière. A noter également que la Lune est tirée par le cheval "Tout-Vif" et le Soleil par deux étalons, "Voyageur-Rapide" et "Celui-qui-se-Léve-Tôt".

Munin : (Mémoire) Le corbeau frére d'Hugin (La Réflexion) qui est le rapporteur des rumeurs des Neuf Mondes jusqu'aux oreilles d'Odin. (Voir Hugin).

Muspelheim : (ou Muspell) "Terre de désolation" Muspelheim est un des Neuf Monde, une région torride, enflammée, et retirée au Sud, opposé donc au monde de Niflheim. Muspell est gouverné par le Géant du feu, Surt, et sa femme, Sinmore.
Autre nom : Muspell, ou Mùspell.

Myrkvid : (Forêt-Sombre) Une forêt qui sépare le monde d'Asgard de celui de Jotunheim.

 

Naastrand : Le séjour des morts aprés le Ragnarok.

Naegling : Le nom de l'épée de Beowulf, héros Germanique.

Naglafar : Drakkar fabriqué avec les ongles des morts de Helheim et barré par le Géant Hrym.

Naglfari : L'époux de Nott (la-Nuit) et le pére de Aud.

Nagrind : La grille qui ferme l'entrée du domaine des morts à Helheim.

Nains : Les Nains sont une race à part des humains, ne pas les confondre avec des hommes de petite taille. Ils sont de trés remarquables forgerons et parfois des mages puissants. Ils vivent sous terre dans deux mondes qui n'en sont peut-être qu'un seul (voir les Neufs Mondes). Les bienveillants vivent généralement Nidavellir et il est dit que les maléfiques, il y en a parfois, vivraient à Svartalfaheim, le monde des Alfes noirs. Les Nains seraient cependant nés des asticots rongeant le cadavre du Géant Ymir. Ce sont les Dieux qui les mirent sous terre, les trouvant trop laids et les condamnant ainsi à une vie nocturne. D'ailleurs comme les Géants, la lumiére du jour les pétrifient, les pics Trold et Tindterne étant en fait deux armées Nains s'étant fait surprendre par la lumière du jour lors d'une bataille !

Nanna : Nanna fut d'origine humaine mais accéda à Asgard aprés s'être unie au Dieu Balder, leur fils fut Forsete.
(Voir Balder).

Narvi : Narvi était le fils de Loki et de Sigyn. Son pére sera enchainé avec ses intestins aprés que son frére Vali l'ai tué, transformé en loup par Odin. (Voir Loki).

Nastrond : (Rire-des-Cadavres) La citadelle des morts dans Helheim.

Necks : Des esprits inférieurs hantant les riviéres.

Nep : (Bourgeon) Nep est le pére de Nanna, la femme du Dieu Balder.

Nerthus : Nerthus est une Déesse-Mére Germanique décrite par Tacite, l'écrivain romain du 1er siècle de notre ére. Selon sa version, elle serait une importante divinité qui possédait une forêt secréte sur une ile Frisonne. Les prêtres louant son culte attelée une de ses effigies à une charue tirée par un boeuf. Lors de ce voyage sacré, la paix devait régner car "tout fer était écarté". Le but du voyage était souvent un lac où aimait se baigner Nerthus et les esclaves ayant participé à ce rite étaient noyés en son honneur.
Lors des fêtes semestriels de la fécondité, ces deux génisses qui tiraient son char recouvert de fleurs, symboles de maternité et d'abondance. Le peuple l'honorait en déposant tout ces outils en fer et en revêtant des habits de cérémonies, d'où l'adage ci-dessus.
Notes : Il est trés possible que Tacite est confondue Nerthus (nom à consonnance trop romaine) avec le culte de Freyja bien que les sacrifices aussi importants et par noyade étaient plutôt affectionné par les Slaves d'Europe de l'Est.
Des traces du nom Nerthus, signifiant "la puissante" ferait pourtant parties du panthéon germanique, celle-ci ayant été la soeur d'Odin, l'épouse de Njord et la mére de Freyja et de Freyr.

Neuf Mondes : L'Univers du monde Germanique et Nordique se découpent en Neuf Mondes et peut-être bien qu'une dizaine serait plus juste.
* Au niveau le plus haut : Asgard (Aesirs) - Vanaheim (Vanes) - Alfaheim (Alfes ou Elfes de lumière)
* Au niveau central : Midgard (Humains) - Jotunheim (Géants) - Nidavellir (Nains) - Svartalfheim (Alfes noirs ?)
* Au niveau le plus bas : Helheim (les morts) - Muspelheim (monde du feu) - Niflheim (monde de la glace)
Le monde de Nidavellir et de Svartalfheim seraient un même et unique monde...

Nidavellir : Le monde des Nains au niveau central de l'Univers. (Voir les Neuf Mondes).

Nidafell : (Montagnes-obscures) Le lieu où se trouve le repaire du Dragon Nidhogg.

Nidhogg : (Rongeur-Amer ou Rongeur-de-Cadavres) Nidhogg est un Dragon des enfers qui vit à Niflheim et qui ronge continuellement la plus profonde des racines d'Yggdrasil. Il est toujours entrain de se chamailler avec l'aigle qui vit tout en haut de l'arbre. Il s'étend jusqu'à Nastrond dans le Niflheim où il dévore également des cadavres pour survivre. Entre deux bouchées, il envoie souvent l'écureuil Ratatosk dans Yggdrasil pour qu'il insulte l'aigle et le faucon, ses ennemis.
Nul ne peut empêcher Nidhogg de ronger Yggdrasil, même le Ragnarok ne leur sera pas fatale, pas plus que les inondations et les incendies ne peuvent le détourner des cadavres qu'il dévore.
Notes : Il n'est pas le seul être à vouloir détruire Yggdrasil, les autres Dragons s'y attaquants sont Graback, Grafvolluth, Goin et Moin. On l'appelle également Nidhug ou Nidhog.

Nidud : Nidud fut un Roi de Suède qui contraignit Wayland à lui forger des armes et de merveilleux ornements en le retenant captif sur une ile désolée.

Niebelungenlied : Une épopée teutonique du même tenant que celle de Volsung.

Niflheim : (Demeure-du-Brouillard) C'est l'endroit le plus éloigné au Nord et il est perpétuellement parcouru de brouillards givrants, de brûmes, par le froid et les ténébres, au plan le plus bas de l'Univers. Le royaume des morts, Helheim est une des contrées de cette région glacée. Niflheim s'étend sous la troisième racine d'Yggdrasil prés de la source Hvergelmir (Le-Chaudron-Hurlant). A ce même niveau se trouve Nastrond, le rivage ou la citadelle de cadavres, où le serpent Nidhogg vit. Aprés le Ragnarok, une demeure y sera crée pour accueillir les meurtriers, les briseurs de serments et les coupables de vices. Prononciation : "nee'-ful-hym" . Vieux Nordique : Niflheimr.

Nixes : Les nixes sont des esprits inférieurs et des génies des eaux.

Njord : Njord est le Dieu de la mer, des vents, du rivage et du feu. Il apporte la bonne fortune en mer ainsi qu'une bonne pêche. Il est marié à la Géante Skadi mais ses enfants ont été conçus avec sa propre soeur. Ils furent d'ailleurs des Vanirs et furent échangés lors de la trêve avec les Aesirs. Ces derniers désignérent Njord et Freyr, son fils, comme hauts prêtres pour présider les sacrifices. Freyja, sa fille, fut consacrée comme prêtresse sacrificiel. Elle enseigna la sorcellerie Vanirienne, un art commun pour les Dieux Vanes.
Sa soeur et la mére de ses enfants aurait été Nerthus qui ne les accompagna pas chez les Aesirs, ceux-ci réprimant les unions entre fréres et soeurs. Skadi ne le choisit qu'en regardant ses pieds et regretta bientôt son choix, la résidence de Njord, Noatum (a Asgard), étant trop bruyante à cause des nombreux bateaux en construction autour. De toute façon Njord n'appréciait pas non plus la demeure de Skadi à Jotunheim et celle-ci y retourna sans lui.
L'ambivalence du couple est flagrante, Njord étant un symbole de fécondité, de bonne pêche et de chance tandis que Skadi venait d'une chaine de montagnes glacées, rocailleuses et arides que des nuages bas masquaient en permanence du Soleil. Aucun homme n'aurait pu vivre dans ce pays sauvage et impitoyable où rien ne pouvait espérer pousser.
Note : Njord calmait toujours les tempêtes qu'Aegir et ses filles créaient ce qui le rendait trés populaire parmi les marins et les pêcheurs. Les cygnes et les mouettes étaient sacrés pour lui et le symbole du Dieu qui aimait les criques et les anses où il venait en aide aux navires en détresse. Ce Dieu des éléments bénéfiques était également appelé Njörd et son nom en Vieux Nordique était Njöror.

Noatun : (ou Noatum) "Clos-des-Nefs" Noatum est la demeure de Njord au bord de la mer.

Nordri : (Nord) Un des quatres Nains qui supportent la voûte du ciel (le crâne d'Ymir).

Nornes : Les Nornes sont trois Déesses trés puissantes qui filent le destin des hommes et reprisent le Wyrd (Destin en Nordique). La plus âgée est Urd (Passé), puis Vervandi (Présent) et Skuld (Futur) représentant ainsi la vie de tous les êtres des Neuf Mondes. La jeune femme, la femme mûre et la vieille femme décidaient également du Wyrd des Dieux, des Géants, des Nains et même parfois des lois.Elles vivent à Asgard au pied d'Yggdrasil et s'occupent de ses racines, surtout celle rongée par Nidhogg, en étalant un onguent fait de boue et de l'eau de la fontaine de sagesse, Mimir.
Notes : Les Nornes sont trés puissantes et elles se retrouvent sous les traits des parques grec et romain, même dans l'oeuvre de Shakespeare, Macbeth, quand il parle de "trois soeurs sur la lande désolée". Les Moires de Gréce étaient Clotho (la Fileuse), Lachésis (la Réparatrice) et Atropos (l'Implacable). On les apelles également les Nornirs.

Norvi : Norvi était un géant, le pére de Nott (la-Nuit).

Nott : (La-Nuit) Elle est la fille de Norvi et est la personnification de la nuit. Elle eut trois maris : le premier fut Naglfari avec qui elle conçue un fils, Aud; le second fut Annar, le pére de Earth (Jord-"la Terre"); son troisième fut Delling, la personnification du crépuscule et le pére de Dagur (jour). Nott et Dagur furent placés dans le ciel par les Dieux sur des chars tournant autour de la terre une demi-journée chacun. Le char de Nott est tiré par le cheval, Hrimfaxi (Crinière-Gelée), qui couvre, tôt le matin, le sol de rosée.

Naastrand : Le séjour des morts aprés le Ragnarok.

Naegling : Le nom de l'épée de Beowulf, héros Germanique.

Naglafar : Drakkar fabriqué avec les ongles des morts de Helheim et barré par le Géant Hrym.

Naglfari : L'époux de Nott (la-Nuit) et le pére de Aud.

Nagrind : La grille qui ferme l'entrée du domaine des morts à Helheim.

Nains : Les Nains sont une race à part des humains, ne pas les confondre avec des hommes de petite taille. Ils sont de trés remarquables forgerons et parfois des mages puissants. Ils vivent sous terre dans deux mondes qui n'en sont peut-être qu'un seul (voir les Neufs Mondes). Les bienveillants vivent généralement Nidavellir et il est dit que les maléfiques, il y en a parfois, vivraient à Svartalfaheim, le monde des Alfes noirs. Les Nains seraient cependant nés des asticots rongeant le cadavre du Géant Ymir. Ce sont les Dieux qui les mirent sous terre, les trouvant trop laids et les condamnant ainsi à une vie nocturne. D'ailleurs comme les Géants, la lumiére du jour les pétrifient, les pics Trold et Tindterne étant en fait deux armées Nains s'étant fait surprendre par la lumière du jour lors d'une bataille !

Nanna : Nanna fut d'origine humaine mais accéda à Asgard aprés s'être unie au Dieu Balder, leur fils fut Forsete.
(Voir Balder).

Narvi : Narvi était le fils de Loki et de Sigyn. Son pére sera enchainé avec ses intestins aprés que son frére Vali l'ai tué, transformé en loup par Odin. (Voir Loki).

Nastrond : (Rire-des-Cadavres) La citadelle des morts dans Helheim.

Necks : Des esprits inférieurs hantant les riviéres.

Nep : (Bourgeon) Nep est le pére de Nanna, la femme du Dieu Balder.

Nerthus : Nerthus est une Déesse-Mére Germanique décrite par Tacite, l'écrivain romain du 1er siècle de notre ére. Selon sa version, elle serait une importante divinité qui possédait une forêt secréte sur une ile Frisonne. Les prêtres louant son culte attelée une de ses effigies à une charue tirée par un boeuf. Lors de ce voyage sacré, la paix devait régner car "tout fer était écarté". Le but du voyage était souvent un lac où aimait se baigner Nerthus et les esclaves ayant participé à ce rite étaient noyés en son honneur.
Lors des fêtes semestriels de la fécondité, ces deux génisses qui tiraient son char recouvert de fleurs, symboles de maternité et d'abondance. Le peuple l'honorait en déposant tout ces outils en fer et en revêtant des habits de cérémonies, d'où l'adage ci-dessus.
Notes : Il est trés possible que Tacite est confondue Nerthus (nom à consonnance trop romaine) avec le culte de Freyja bien que les sacrifices aussi importants et par noyade étaient plutôt affectionné par les Slaves d'Europe de l'Est.
Des traces du nom Nerthus, signifiant "la puissante" ferait pourtant parties du panthéon germanique, celle-ci ayant été la soeur d'Odin, l'épouse de Njord et la mére de Freyja et de Freyr.

Neuf Mondes : L'Univers du monde Germanique et Nordique se découpent en Neuf Mondes et peut-être bien qu'une dizaine serait plus juste.
* Au niveau le plus haut : Asgard (Aesirs) - Vanaheim (Vanes) - Alfaheim (Alfes ou Elfes de lumière)
* Au niveau central : Midgard (Humains) - Jotunheim (Géants) - Nidavellir (Nains) - Svartalfheim (Alfes noirs ?)
* Au niveau le plus bas : Helheim (les morts) - Muspelheim (monde du feu) - Niflheim (monde de la glace)
Le monde de Nidavellir et de Svartalfheim seraient un même et unique monde...

Nidavellir : Le monde des Nains au niveau central de l'Univers. (Voir les Neuf Mondes).

Nidafell : (Montagnes-obscures) Le lieu où se trouve le repaire du Dragon Nidhogg.

Nidhogg : (Rongeur-Amer ou Rongeur-de-Cadavres) Nidhogg est un Dragon des enfers qui vit à Niflheim et qui ronge continuellement la plus profonde des racines d'Yggdrasil. Il est toujours entrain de se chamailler avec l'aigle qui vit tout en haut de l'arbre. Il s'étend jusqu'à Nastrond dans le Niflheim où il dévore également des cadavres pour survivre. Entre deux bouchées, il envoie souvent l'écureuil Ratatosk dans Yggdrasil pour qu'il insulte l'aigle et le faucon, ses ennemis.
Nul ne peut empêcher Nidhogg de ronger Yggdrasil, même le Ragnarok ne leur sera pas fatale, pas plus que les inondations et les incendies ne peuvent le détourner des cadavres qu'il dévore.
Notes : Il n'est pas le seul être à vouloir détruire Yggdrasil, les autres Dragons s'y attaquants sont Graback, Grafvolluth, Goin et Moin. On l'appelle également Nidhug ou Nidhog.

Nidud : Nidud fut un Roi de Suède qui contraignit Wayland à lui forger des armes et de merveilleux ornements en le retenant captif sur une ile désolée.

Niebelungenlied : Une épopée teutonique du même tenant que celle de Volsung.

Niflheim : (Demeure-du-Brouillard) C'est l'endroit le plus éloigné au Nord et il est perpétuellement parcouru de brouillards givrants, de brûmes, par le froid et les ténébres, au plan le plus bas de l'Univers. Le royaume des morts, Helheim est une des contrées de cette région glacée. Niflheim s'étend sous la troisième racine d'Yggdrasil prés de la source Hvergelmir (Le-Chaudron-Hurlant). A ce même niveau se trouve Nastrond, le rivage ou la citadelle de cadavres, où le serpent Nidhogg vit. Aprés le Ragnarok, une demeure y sera crée pour accueillir les meurtriers, les briseurs de serments et les coupables de vices. Prononciation : "nee'-ful-hym" . Vieux Nordique : Niflheimr.

Nixes : Les nixes sont des esprits inférieurs et des génies des eaux.

Njord : Njord est le Dieu de la mer, des vents, du rivage et du feu. Il apporte la bonne fortune en mer ainsi qu'une bonne pêche. Il est marié à la Géante Skadi mais ses enfants ont été conçus avec sa propre soeur. Ils furent d'ailleurs des Vanirs et furent échangés lors de la trêve avec les Aesirs. Ces derniers désignérent Njord et Freyr, son fils, comme hauts prêtres pour présider les sacrifices. Freyja, sa fille, fut consacrée comme prêtresse sacrificiel. Elle enseigna la sorcellerie Vanirienne, un art commun pour les Dieux Vanes.
Sa soeur et la mére de ses enfants aurait été Nerthus qui ne les accompagna pas chez les Aesirs, ceux-ci réprimant les unions entre fréres et soeurs. Skadi ne le choisit qu'en regardant ses pieds et regretta bientôt son choix, la résidence de Njord, Noatum (a Asgard), étant trop bruyante à cause des nombreux bateaux en construction autour. De toute façon Njord n'appréciait pas non plus la demeure de Skadi à Jotunheim et celle-ci y retourna sans lui.
L'ambivalence du couple est flagrante, Njord étant un symbole de fécondité, de bonne pêche et de chance tandis que Skadi venait d'une chaine de montagnes glacées, rocailleuses et arides que des nuages bas masquaient en permanence du Soleil. Aucun homme n'aurait pu vivre dans ce pays sauvage et impitoyable où rien ne pouvait espérer pousser.
Note : Njord calmait toujours les tempêtes qu'Aegir et ses filles créaient ce qui le rendait trés populaire parmi les marins et les pêcheurs. Les cygnes et les mouettes étaient sacrés pour lui et le symbole du Dieu qui aimait les criques et les anses où il venait en aide aux navires en détresse. Ce Dieu des éléments bénéfiques était également appelé Njörd et son nom en Vieux Nordique était Njöror.

Noatun : (ou Noatum) "Clos-des-Nefs" Noatum est la demeure de Njord au bord de la mer.

Nordri : (Nord) Un des quatres Nains qui supportent la voûte du ciel (le crâne d'Ymir).

Nornes : Les Nornes sont trois Déesses trés puissantes qui filent le destin des hommes et reprisent le Wyrd (Destin en Nordique). La plus âgée est Urd (Passé), puis Vervandi (Présent) et Skuld (Futur) représentant ainsi la vie de tous les êtres des Neuf Mondes. La jeune femme, la femme mûre et la vieille femme décidaient également du Wyrd des Dieux, des Géants, des Nains et même parfois des lois.Elles vivent à Asgard au pied d'Yggdrasil et s'occupent de ses racines, surtout celle rongée par Nidhogg, en étalant un onguent fait de boue et de l'eau de la fontaine de sagesse, Mimir.
Notes : Les Nornes sont trés puissantes et elles se retrouvent sous les traits des parques grec et romain, même dans l'oeuvre de Shakespeare, Macbeth, quand il parle de "trois soeurs sur la lande désolée". Les Moires de Gréce étaient Clotho (la Fileuse), Lachésis (la Réparatrice) et Atropos (l'Implacable). On les apelles également les Nornirs.

Norvi : Norvi était un géant, le pére de Nott (la-Nuit).

Nott : (La-Nuit) Elle est la fille de Norvi et est la personnification de la nuit. Elle eut trois maris : le premier fut Naglfari avec qui elle conçue un fils, Aud; le second fut Annar, le pére de Earth (Jord-"la Terre"); son troisième fut Delling, la personnification du crépuscule et le pére de Dagur (jour). Nott et Dagur furent placés dans le ciel par les Dieux sur des chars tournant autour de la terre une demi-journée chacun. Le char de Nott est tiré par le cheval, Hrimfaxi (Crinière-Gelée), qui couvre, tôt le matin, le sol de rosée.

 

Odi : (Furieux) L'époux disparu de Freyja parti voyager au loin. Il est le pére de Hnoss et de Gersemi.
Note : Il est possible qu'Odi n'ait été en fait Odin lui-même... Autre nom : Odur.

Odin : Odin est le chef du pantheon Nordique et le plus important des Ases. Il est le fils du Dieu Bor et de la Géante Bestla. Il est le "Pére-de-Tout" et de la plupart des Ases. Avec Frigg, sa femme, il est le pére de Balder, Hod et Hermod mais il engendra aussi Thor avec la Géante Jord et Vidar avec la Géante Grid.
Il est le Dieu de la guerre et de la mort mais aussi de la poésie et de la sagesse. Sa demeure à Asgard est Valaskjalf (Hall-des-Occis) où il trône sur le Haut-Siège Hlidskjalf duquel il surplombe et observe les Neuf Mondes. Ses deux corbeaux, Huginn et Muninn, lui rapportent en chuchotant les rumeurs du monde. Il réside également au Valhalla où les guerriers massacrés y séjournent.
Ses possessions sont la lance Gungnir, un casque à cornes, une cape bleue (symbole du ciel) et l'anneau Draupnir entre-autre. Son cheval se nomme Sleipnir et a huit pattes, de plus les loups Freki et Geri l'accompagne. Odin n'a plus qu'un oeil mais qui a l'éclat du Soleil.
Développement : Au Valhalla, il est le "Pére des morts" et il préside l'assemblée des Einherjars qu'il peut entrainer dans une folie et une frénésie incontrôlable. En tant que Dieu de la guerre, il aimait les conflits et n'hésiter pas à les provoquer. Un jour il demanda à Freyja de "trouver deux rois et de les jeter à la gorge l'un de l'autre" pour que leurs vassaux finissent eux-aussi par s'entretuer. Un autre jour, lui qui avait pour habitude d'aider le Roi Danois Harold, il décida de le conduire à la mort dans une dernière bataille. Et sa seule excuse à cette ambivalence était de dire "le loup gris observe les palais des Dieux". Ces derniers mots trahissaient son inquiétude venue de la prophétie des Nornes qui lui avaient révélé sa mort par la machoire du loup Fenrir au Ragnarok. C'est d'ailleurs pour cette ultime bataille qu'il préparait les Einherjars qui devraient combattre les Géants de glace. Il savait qu'il serait de toute façon tué par Fenrir ce qui parfois devait expliquer ses violents sautes d'humeurs.
Toutefois en tant que Dieu de la sagesse et de la magie, de plus l'ainé des Dieux et de Bor, les autres divinités le traitaient comme leur pére en sachant que son humeur maléfique cachait le positif de son grand savoir. D'ailleurs la preuve de cette grande sagesse avait été le sacrifice de son oeil dans le puits de Mimir afin de pouvoir y boire un peu de son "immense sagesse". Il lui fallu auparavent se pendre pendant neuf jours à l'arbre d'Yggdrasil, transpercé par sa propre lance. Il réussit cette épreuve et gagna une sagesse immense en renaissant de cette mort mystique. C'est à ce moment également qu'il appris neuf puissants chants et les dix-huit premières runes du langage secret, le Futhark.
Désormais son oeil ouvert symbolise le Soleil omniscient tandis que son oei perdu flottant dans le puits symbolise la pleine Lune. C'est ce sacrifice qui fit de lui un Dieu unique et respecté lui permettant même de commander les puissantes Valkyries et menant en chef la Chevauchée Sauvage.
Notes : Odin eut beaucoup de cultes parmi les Vikings et plus particulièrement au VIII et IX éme siécles. Ces marins et pirates étaient fascinés par ce chef de guerre connu pour être "le pére des morts". La pendaison d'Odin était une pratique mise à jour souvent avec les prisonniers qui était même considéré comme un raccourci au Valhalla, ce qui est trés invraisemblable. Le grand raid Viking en 842 à Nantes fut un massacre offert au Dieu borgne, la plupart des habitants ayant été massacrés et pendus, nus ou habillés, à des arbres. L'adage "d'un äge de la hache, un âge de l'épée" avait ici été cruellement vérifié. D'ailleurs Odin supplanta le Dieu de la guerre Tyr, du moin pour les romains ayant auparavent associé ce dernier au premier Dieu du panthéon Nordique. Mais les Vikings n'étaient pas l'unique race Nordique louant Odin et d'autres peuples demeuraient moins barbares. Et c'est certainement ce qui explique la juxtaposition du culte chrétien sur le paganisme, les missionnaires catholiques ayant confondu la pendaison d'Odin avec la crucifixtion du christ...
Divers : On attribue parfois les Berserkers à Odin mais c'est Tyr qui fut le plus loué par ces derniers. L'orage et le tonnerre associé à Thor n'est pas forcément son domaine, les Normands craignant ces grondements comme le présage d'ennuis les comparant aux sabots de la Chasse Sauvage. A noter également qu'Odin, Thor et Freyr forment souvent une sorte de trinité divine et souveraine sur la mythologie Nordique et Germanique.
Autres noms : Il y en a énormément d'autres mais les plus connus sont, Wotan, Wodan, Othinn, Woden, Alfadir, "le Vagabond", etc....
Prononciation : "oh'-din".

Odur : Voir Odi.

Oett : Les oetts sonts les familles de runes du Furthark. On y trouve l'Oett de Frey, l'Oett de Hagel et l'Oett de Tyr.

Okolnir : Une région aprés le Ragnarok où se trouvera le Palais de Brimir

Oleg : Oleg fut un chef Viking qui pris Kiev en 882 et qui l'éleva au rang de "mére des villes russes". C'est d'ailleurs ces invasions qui mélérent beaucoup de personnages russes à ceux de l'Europe du Nord...

Ordroerer : Le chaudron qui aurait recueilli le sang de Kvasir et appartenant aux fréres Fjalet et Galar, des Nains maléfiques. (Voir Kvasir).

Ormt : Une riviére que Thor passa à gué.

Orthnit : Un des anneaux, avec Wolfdietrich et Dietrich, symbolisant le cercle seigneurial du pouvoir et de l'immortalité.

Orvandel : Orvandel, "le sage", fut l'époux de la sorcière Groa qui soigna Thor.

Ottar : Il fut l'amant humain de Freyja et serait un lointain descendant de Sigurd. La Déesse fut attiré par les sacrifices fantastiques qu'Ottar lui offrait, surtout lorsqu'il bâtit un autel de pierre. Il le transforma alors en verre avec la "chaleur perpétuelle" qu'il entretenait pour préparer ses sacrifices.
Il fut probablement lié aux Berserkers, et ce sang guerrier dut plaire à Freyja, ces soldats "hurlant et écumant frénétiquement de rage, laissaient derrière eux la terreur et bondissaient comme une trainée de poudre sur terre et sur mer" s'assimilant à son intérêt des morts qu'elle partageait avec Odin.
Son amour fit d'Ottar un sanglier qu'elle monte parfois et qui réside avec elle à Asgard. Elle s'assura auparavent de sa lignée royale en l'emmenant à la prophétesse Hyrdla qui le dévoila en faisant réciter l'anima aprés lui avoir fait boire de l'hydromel enchanté.

Otter : (Loutre) Ottar fut le fils de Hreidmar, ce dernier réclamant une fortune à Loki qui tua l'animal par accident, pensant qu'il n'était qu'un animal. Là débute la malédiction d'Andvaranaut. (Voir Loki, Andavaranaut, Hreidmar).




Ragnarök : ("La-Ruine-des-Dieux" ou "Le-Crépuscule-des-Dieux") Le Ragnarök arriva aprés un long hiver de trois ans et déclencha alors la guerre entre les Dieux et les Géants de la glace sur le champ de bataille, Vigrid.
Au côté d'Odin se dressait tous les Einherjars résidant au Valhalla et, leur faisant face, Loki menait les Géants avec les "morts indignes" de Hel et ses fils Fenrir et Jormungandr l'accompagne.
Odin savait que cette guerre était perdu d'avance mais l'Univers y survivrait, ce qui était le principal. Une fois le Dieu tué par Fenrir, Thor par Jormungandr et les autres Dieux s'entretuant avec les Géants, un nouveau monde devait "ressurgir de l'eau, frais et vert".
Deux humains, Lif et Lifthrasir trouverons refuge avant la bataille dans l'arbre d'Yggdrasil et pourront ensuite repeupler la terre. De plus les Dieux Vidar, Vali, Hoenir, Modi, Magni et Balder survivrons au désastre, certains revenant du royaume des morts.
Notes : Cet "âge de la hache et de l'épée", finalité de "l'âge du vent et l'âge du loup avant l'anéantissement du monde", fascinait les Vikings qui éloignérent leur peur de la mort en la croyance au Ragnarök. D'ailleurs les raids éclairs "Standogg" furent voués à culte de la mort. D'ailleurs Alcuin dit que "plus personne n'ignore la peur" en parlant des pirates et il s'indigna du massacre de moines de St Cuthbert en 793 dans le monastére de Lindisfarne, au large de l'Angleterre. Il dit d'ailleurs "Jamais l'Angleterre n'a connu de terreur aussi grande que celle que viennent de nous infliger les païens".
Le chrsitianisme s'imposa quelques siécles pus tard mais la terreur de la fin du monde resta entier, surtout au Moyen-Age et même pendant la seconde Guerre Mondiale devant la résolution des Nazis à mourir pour accomplir leur tâches...
Autres noms : RagnarOk ou Ragnarok. Prononciation : "rag'-nuh-rahk".
Le Ragnarök fera l'objet d'un dossier spécial, plus développé et plus détaillé. (A voir).

Ran : (Pillage) Ran est une Déesse de la tempête et la personnification de la mer traitresse. Elles est l'épouse du Dieu de l'Océan, Aegir, et ils eurent neuf filles, les Vagues-Soeurs, qui portent des voiles et des robes blanches.
Ran régne au dessus du royaume des morts, situé au fond de l'Océan. Elle y coule les navires et récupére les marins noyés dans son célébre filet (Filet de Ran) où elle les emménent dans sa demeure pour les choyer tendrement. Elle les distrayait alors dans ses grottes de corail éclairées de reflets d'or où l'hydromel coulait à flots.
Pour calmer ce violent esprit de l'Océan qui réflétait les changements d'humeurs de cet élément, les marins emportaient de l'or sur leurs navires pour s'assurer ses faveurs. Effectivement, Ran adorait l'or et elle eut pour nom "Flamme de la Mer" en raison de la fluorescence des vagues Nordiques...
Notes : Les marins noyés ne vont jamais au royaume de Hel ni d'ailleurs au Valhalla.

Rafnagud : (Le-Dieu-au-Corbeaux) Un autre nom célébre d'Odin.

Ratatosk : (Dents-de-Rongeur) Ecureuil qui vit sur l'If Yggdrasil provoquant les combats incessants de l'aigle et de Nidhogg.

Rati : (Rongeur) Rati est la vrille qu'Odin utilise pour percer la caverne de Géant Suttung où il séduira sa fille Gunlad pour lui dérober le breuvage de la poésie.

Regin : Regin et son frére Fafnir furent maudits par l'anneau Andvaranaut. Ils tuérent Hreidmar, leur pére, pour lui voler leur or mais fafnir se transforma en Dragon et s'enfuit avec le butin. Regin devint alors orfévre à la maison royale du Danemark où en faisant l'apprentissage de Sigurd, il convainquit ce dernier d'aller tuer Fafnir, ce qu'il fit.
Regin, perverti, tenta d'assassiner Sigurd qui, prévenu par des oiseaux, ne se laissa pas surprendre et tua le dernier représentant de cette famille maudite...
Notes : C'est Regin qui forgea l'épée merveilleurse de Sigurd, Gram. Elle était si dure et tranchante qu'elle coupa une enclume en deux ! Ce fut l'arme qui mit fin aux jours de Fafnir et de son propre créateur, Regin lui-même !
Il avait ajouté à ses qualité d'orfévrerie celle de forgeron particulier du Roi Hjalprek en Jutland.

Rig : (Heimdall dans le Rigsthula) Heimdall s'enquit un jour de partir en voyage à Midgard où il prit le nom du Dieu Rig afin de créer les trois classes d'humains, les serfs : Thrall, les paysans libres : Karl et le noble guerrier : Jarl.
Notes : Voir Jarl, Karl et Thrall pour retracer les trois voyages de Rig. Ce mythe s'associe trés bien avec la société Viking mais les autres peuplades Nordiques à la différence des celtes avaients déjà abandonné leurs classes sacerdotales, leurs rites étant personelles et discrets. Mais les Romains et victimes des Vikings ne s'attendirent pas à leur culte insatiable de la guerre qui était un honneur pour les paysans, heureux de montrer leur courage...

Rind : Rind était une princesse Scandinave, la fille du Roi Billing et la maitresse d'Odin. Le Dieu, pour la courtise, la fit tomber mystérieusement malade et vint à elle lui procurer des soins déguisés en Vecha, une vieille guérisseuse. En lui donnant un bain chaud, le coeur de Rind dégela comme l'écorce terrestre aprés l'hiver.
Ils eurent ensemble un fils, Vali qui était né pour tuer l'assassin de Balder. Rind fut alors reconnu comme le symbole de la terre retournée et en friches.
Notes : Dans d'autres versions, Odin fut déchu de son titre de Roi des Dieux pour avoir obligé Rind à lui faire un fils.

Ringhorn : Ringhorn était le merveilleux drakkar de Balder qui fut incendié pour ses funérailles.

Roskva : (Rapide) Roskva était la fille d'un fermier et devint la servante de Thor lorque ce dernier offrit à la famille des boucs pour qu'il puisse mager décemment. Toutefois aucun de leurs os ne devaient être brisés, ce qui ne fut pas le cas, le frére de Roskva, Thialfi, fracturant la patte d'un des boucs qui une fois ressuscité, boitait.
Pour apaiser la colére de Thor, le fermier lui offrit ses deux enfants comme serviteurs et depuis lors ne l'ont plus jamais quitté.

Runes : Les Runes Nordiques est un aspect trés mystisque de la culture Germanique. Elles étaient les symboles du Furthark mais aussi une méthode d'invocations des Divinités.

Saeger : Le tonneau de Bil et Hjuki, les deux enfants emmenés par Mani sur la Lune.

Saehrimnir : (Suie-de-Mer) Le porc immortel dont les convives du Valhalla se nourrissent chaque soir.

Saga : (l'Histoire) Elle serait la fille d'Odin et la Déesse de la poésie. Tous les jours elle boit avec son pére dans des gobelets d'or à l'intérieur de sa demeure Sokkuabekk (ou Sokvabek). Elle connait toutes les choses et est désormais la Déesse des arts poétiques mais aussi de l'Histoire.
Notes : Sa filiation avec Odin n'est pas certaine et elle serait peut-être en fait la Déesse Frigg.

Sceaf : Sceaf fut un enfant-Dieu dans la culture Nordique qui traversa la mer du Danemark en bateau, trouvant en ce lieu un royaume. D'autres versions déclarent qu'il aurait accosté sur l'ile de Scani avec un drakkar rempli d'armes pour y devenir Roi. Dans tous les cas, cette histoire est similaire à celle de Syld.

Sessrymnir : (Qui-a-Beaucoup-de-Sièges) Sessrymnir est le Palais de Freyja à Folkvang.

Siegfried : Siegfried était un héros Nord-Germanique connu également sous le nom de Sigurd dans les autres peuplades Nordiques. Il était le fils adoptif de Regin, ce dernier l'envoyant tué son frére Fafnir et tentant ensuite de l'assassiner. Siegfried tua alors Regin, perverti comme toute sa famille par Andvaranaut.
C'est en tuant fafnir, transformé en Dragon, que Sigurd hérita des richesses et de la sagesse du Nain Andvari. De plus cette magie soudaine lui fit comprendre le langage des oiseaux. Ce sont ces volatiles qui le prévenirent de la trahison de son tuteur, lui évitant une mort certaine. Malheureusement Sigurd fut à son tour pris dans la malédiction de l'anneau qui brisa le coeur de sa promise, la Valkyrie Brynhild qui le tua avant de se suicider...
Notes : Sigurd ou Siegfried voit son histoire compléte relatée dans la Saga des Volsungs. Il n'y a pas beaucoup de traces de sa famille bien que l'on sache que son vrai pére ait reçu de la main d'Odin, sa fameuse épée, Garm. Il fut également comparé au Roi Arthur de la mythologie Celtique (Voir Brynhild, Andvaranaut, Regin, Garm....).

Sieglinde : Sieglinde fut la mére maudite de Sigurd, le pére de ce dernier étant le propre frére de cette jeune femme, Siegmund. Hunding, le mari de Sieglinde provoqua en duel Siegmund et y laissa la vie. Pourtant Sieglinde perdu trés vite Siegmund lors d'une guerre et elle mourru à son tour en donnant naissance à leur fils, le grand Sigurd.

Siegmund : L'amant de Sieglinde et le pére de Sigurd. (Voir Sieglinde).

Sif : Sif fut l'épouse de Thor et à l'origine une Déesse de la fertilité bien qu'il n'y ait que peu de traces de son histoire. Les Sagas en parlent peu sauf quan Loki s'introduisit dans sa chambre et lui coupa les cheveux. Furieux, Thor menaça de massacrer le Dieu du feu qui promis alors de réparer sa faute au plus vite. Ce dernier alla jusqu'à une large grotte, la demeure des fils d'Ivaldi et leur narra la raison de son voyage. Il leur demanda de filer de l'or aussi fin qie les cheveux de Sif et de les enchanter pour qu'ils poussent comme des vrais. Les Nains acceptérent et créerent une longue onde de méches que Loki donna alors à Sif.
Depuis lors sa chevelure est de la couleur de l'or et elle est devenue le symbole des moissons et la personnification de la beauté et de la paix.
Notes : Les fils d'Ivaldi, profitant de leurs forge encore chaude, créerent également en même temps Gungnir, la lance d'Odin, et Skidblanir, le drakkar de Freyr. Mais ces objets hatisérent la jalousie des fréres Nains Brokk et Eiri qui, sous les railleries de Loki, relevérent le défi de faire mieux. Le Dieu du feu leur promis sa tête s'il s'y parvenait et s'enfuit aprés que les jumeaux forgent le fabuleux artefact Mjöllnir, le concasseur de Géants et l'arme de Thor.
Thor rejeta pourtant la requête de Brokk quand à décapiter Loki mais fut autorisé cependant à lui coudre les lévres, ce qui incita le Dieu du feu à préparer sa vengeance à l'encontre de Thor.
A noter que Sif fut marié précédemment et eut un fils, Ull, le Dieu de l'hiver, de l'archerie et du Ski. D'ailleurs lorsque Sif eut les cheveux coupés, le symbole hivernale de Ull pris son ascendant comme à l'époque des chaumes...

Sigmund : Sigmund fut le plus jeune des fréres princiers des Volsungs et fut le seul capable d'enlever une épée plantée par Odin dans un arbre. Siggeir tua toute sa famille mais n'échappa pas à la vengeance de Sigmund. (Voir Signy).

Signy : Signy était la fille d'un des princes de Volsung, des descendants présumés d'Odin. Elle fut mariée contre son gré au Roi Goth Siggeir qui préparait d'ailleurs l'assassinat de sa famille ! Elle rejoignit alors ses dix fréres et son pére pour s'enfuir mais ils tombérent dans une embuscade et furent attachés à des arbres. Chaque un nuit un loup venait en dévorer un jusqu'à ce que Sigmund, le plus jeune frére de Signy, soit le dernier. Cette dernière demanda alors à un escalve de recouvrir le corps de son frére de miel pour que le loup le léche. Sigmund put alors arracher la langue du loup qui mourru.
Une fois libre Sigmund prépara avec sa soeur leur revanche, cette dernière profitant qu'il couche dans sa demeure pour qu'il l'enfante en étant déguisée sous les traits d'une autre femme.
Peu aprés la naissance de son fils, Sinfiotli, elle en confia la garde à son frére. Peu aprés Signy et Sigmund échouérent dans leur complot et furent capturés par Sieggeir et ses fils qui brulérent Signy dans le chateau Goth juste aprés qu'elle eut révélée à Sigmund la vérité sur sa paternité.
Mais la Reine du Götaland fut vengée à son tour, l'épée de Sigmund le libérant toute seule tout en massacrant Siggeir et ses fils...

Sieggeir : Le mari de Signy, contre son gré, qui tua la famille de cette dernière sauf le cadet qui fut vengé par sa propre épée tuant le Roi Goth et ses nombreux fils. (Voir Signy).

Sigyn : Sigyn était la fidéle femme du Dieu du feu, Loki, lui donnant deux fils, Narvi et Vali. Lors de la punition divine infligée par les Dieux à son mari, elle lui resta loyale, atténuant ses souffrances en vidant un bol où tombait le venin d'un serpent brûlant le visage de son mari. (Voir Loki). Autres noms : Sigryn ou Sigunn.

Sindri : Sindri est présenté comme le frére de Brokk forgeant l'anneau Draupnir. Il pourrait probablement s'agir d'un autre nom décrivant son frére Eit ou Eitri.

Sinfiotli : Sinfiotli est le fils de Signy qu'elle conçu avec son frére Sigmund en se déguisant pour qu'il ne le sache pas. Il ne sut la vérité qu'à la mort de Signy. (Voir Signy).

Sigrdifa : Sigrdifa fut une Valkyrie qui se chargea d'enseigner à Sigurd le "Code de l'Honneur".

Sigurd : Sigurd est l'autre nom de Siegfried. (Voir Siegfried).

Simul : La perche des enfants Bil et Hjuki qui furent emmenés par Mani sur la Lune.

Sjofn : Sjofn est la Déesse inspiratrice de la passion humaine. Elle fut également l'instigatrice des pulsions amoureuses entre les hommes et les femmes, sa tâche étant entre-autre d'apaiser les disputes des couples mariés.

Skadi : (Destruction) Skadi était une géante appelée la "Déesse-aux-pas-de-neige" et qui fut la personnification de l'hiver. Son pére, Thiazi (Thiassi ou Thjazi), fut tué par Loki aprés avoir volé les Pommes d'Idun et les Dieux s'attendant à une vengeance destructrice de Skadi préférérent l'apaiser en lui offrant de s'unir avec l'un d'eux, aprés qu'elle ait refusé de l'or. Elle exiga également qu'on la fasse rire, ce que Loki parvint à faire en s'attachant les testicules à une chévre ! Libre de choisir qui elle voulait, elle ne pouvait cependant que désigner l'élu quand regardant ses pieds et seulement eux.
Convaincu que les plus beaux étaient ceux de Balder, elle opta pour eux. Malheureusement pour elle ce fut ceux du Dieu Njord. La cérémonie du mariage fut morne et les deux amants vinrent vite à se quereller, Skadi préférant vivre à la demeure de son pére, Thrymheim, dans les montagnes de Jotunheim. Njord, quand à lui, voulait rejoindre Noatun, sa demeure Océanique. Ils décidérent alors d'un commun accord de vivre chacun chez l'autre pendant neuf jours et vice-versa. Cela n'eut aucun résultat et ils finirent par se séparer, Skadi rentrant à Jotunheim pour s'unir à Ull.
La Géante resta toutefois en bon terme avec les Dieux qui la désignérent pour placer le serpent venimeux au-dessus de la tête de Loki quant il reçut son châtiment.
Autres noms : Skaoi ou Skade. Bien plus heureuse sur les pics glacés de Jotunheim, elle fut également la Déesse des montagnards et des chasseurs, guidant avec succés leur traineau dans les pistes recouvertes de neige.

Skald : Le nom Skald désignait un poéte Nordique, ou un barde.

Skidbladnir : Skidbladnir était le drakkar de Freyr qui fut fabriqué par les Nains. Il représente la personnification des nuages et est capable de glisser à travers eux ainsi que de voguer sur terre ou sur mer. De plus il était assez grand pour contenir toute l'armée des Dieux, et eux avec, tout en étant capable de se rétrécir magiquement et de tenir dans une poche !

Skinfaxi : (Crinière-Brillante) C'est le cheval qui tire le char de Dag (Le-Jour).

Skirnir : (Rayonnant) Skirnir était le serviteur du Dieu Freyr et le messager de la plupart des autres Divinités. Il gagna un jour l'épée et le cheval de son maitre aprés avoir réussi, non sans mal, à le faire unir à la Géante Gerda. Il assura également une autre mission, mandatée par Odin, afin qu'il demande aux Nains de fabriquer un des liens magique enchainant le loup Fenrir. Notes : Il est intéressant de voir que des portails dimensionnels semblaient exister, Skirnir en traversant un, en fait un long couloir de feu, pour se rendre à Jotunheim. (Voir Gerda).

Skoll : (Alarme) Skoll est un gigantesque loup et le frére de Hati, les deux créatures étant nés semble-t'il d'une obscure Géante de la forêt de fer. Skoll poursuivait inlassablement le Soleil pour le dévorer à l'instar de son frére poursuivant la Lune. Skoll y parviendra d'ailleurs au Ragnarok et avalerait le Soleil qui mourrait dans une splendide éclipse. Toutefois la fille de Sol donnera naissance à un nouvel astre, sa fille, plus jeune et plus brillant qui réchauffera la terre du renouveau.
Notes : Skoll est également le symbole de la répulsion. A noter que dans les mythologies Nordiques ou Asiatiques, l'idée d'un chien ou d'un loup poursuivant les astres était trés répandue. D'ailleur encore de nos jours, les chinois frappent des ustensiles de cuisine lors des éclipses pour effrayer "le chien du ciel".

Skrymir : (Immense) Skyrmir était un Géant d'une taille exceptionnelle, d'ailleurs lors d'un voyage à Jotunheim, les Dieux Thor, Odin et leurs serviteurs Thialfi et Roskva, s'endormirent dans l'un de ses gants, croyant se reposer dans une grotte ! Thor lui asséna un coup de son marteau de guerre, réveillant Skrymir qui pensait avoir reçu un gland sur le crâne. Il leur indiqua alors comment rejoindre Utgard, la cité des géants. Toutefois les voyageurs s'enfoncérent dans les congéres et eurent beaucoup de difficultés comprenant alors que Skrymir n'était qu'une illusion crée par les Géants pour les égarer...

Skuld : ("Ce-qui-Sera" ou "Avenir") Skuld est une des trois Nornes, la plus jeune et le symbole du futur. (Voir Nornes).

Sleipnir : (Planeur) Sleipnir est le célébre et fantastique cheval à huit pattes d'Odin. Cet animal fabuleux fut le fruit de l'union entre Svadilfari, un cheval, et une jument, en fait Loki déguisé ! Sleipnir est capable de se déplacer sur terre, sur la mer et dans les airs avec la Chasse Sauvage. Il est connu comme étant le cheval le plus rapide de tous et il porta Odin sur son dos lors du Ragnarok.

Slidrugtanni : (Dents-Menaçantes) Un autre nom du sanglier de Freyr, appelé également Gullinbursti (Soies-d'Or).

Snor : (Bru) Snor fut l'épouse de Karl dans le Rigsthula. (Voir Karl et Rig).

Snotra : Une sage et douce Déesse qui fut connu pour ses vertues et sa maitrise des connaissances, du contrôle de soi et de l'introspection. Notes : Dans d'autres versions, elle est également présenté comme la servante de Frigg qui apporte la brise et le beau temps...

Sokvabek : Sokvabek est la demeure de la Déesse Saga (Histoire) où elle rencontre quotidiennement Odin.

Sog : L'autre nom, avec Saeger, désignant le tonneau ou d'autres récipients suivant les versions des enfants Bil et Hjuli enlevés par Mani et placés sur la Lune.

Sol : Sol est la Déesse du Soleil, la fille de Mundilfari mariée à Glen. Elle méne à travers les cieux un char tiré par les chevaux Alsvid et Arvak. Sous les omoplates de ces derniers, les Dieux leur ont introduit des plaques de fer gelé leur assurant une fraicheur éternelle.
Sol est perpétuellement poursuivie par le loup Skoll, le frére de ce dernier, Hati, poursuivant Mani, la Lune. Ces deux loup sont la progéniture de la Géante Hrodvitnir qui vit dans un "Arbre-en-Fer".
Les Dieux craginant la chaleur cruelle du Soleil placérent Svalin (Qui-Refroidit) entre la Terre et Sol comme bouclier.
Notes : L'époux de Sol, Glen, était un humain et sa soeur fut Mani, la Lune. Le char de Sol est connu également comme la représentation d'une vierge solaire emmenée par deux étalons blancs. Enfin, dans d'autres versions ce serait le Géant Jour qui ferait le tour de la Terre en 24 heures emmené par son cheval, "Crinière brillante, cet animal éclairant les cieux et le monde. A noter que ce Géant est certainement affilié à Dag (Jour).

Son : Son serait la coupe, avec celle de Bodu, où le sang de Kvasir aurait été recueilli. (Voir Kvasir).

Sudri : (Sud) Sudri est un des quatres nains soutenant la voute céleste, en fait le crâne d'Ymir.

Surt : (Noir) Surt est une Géant du feu qui porte une épée à la lame ardente qui incendiera le monde lors du Ragnarok. A cette ultime bataille, il sortira de Muspell, le monde du feu, et réduira en cendres les Dieux; les Géants, les Nains, les monstres, les elfes et les animaux, seul Lif et son mari s'en réchappant.
Notes : Evidemment Surt symbolise les volcans, sa lame brillante comme le Soleil représentant la lave. Son mythe est issue de l'Islande où les éruptions volcaniques sont nombreuses, d'ailleurs entre 1963 et 1967, une ile apparue au large de l'Islande et elle fut nommé Surtsey, d'aprés le Géant Surt. A noter que Surt est parfois assimilé au Dieu du feu, Loki.

Suttung : Suttung était un Géant de la glace qui s'empara de l'elixir de poésie en échange de la vie des Nains Fjalar et Galar qui avaient assassiné sa famille. Mais Suttung, trop bavard, attira l'attention d'Odin qui mis au point un stratagéme pour lui dérober le breuvage poétique. (Voir Fjalar).

Svadilfari : (Entrepreneur-de-Pénibles-Voyages) Svadilfari fut l'étalon magique employé par un Géant pour bâtir la demeure des Dieux, Asgard. Pour l'empêcher de terminer son travail, Loki se déguisa en jument et perturba le cheval qui abandonna son travail. De l'union de Loki et de Svadilfari naquit Sleipnir, le cheval d'Odin.
Autre nom : Suadilfari.

Svalin : ("Qui-Refroidit" ou "Glacial") Svalin est une Déesse qui fut placée par les Dieux entre Sol et la terre, ceux-ci craignant la trop forte chaleur du Soleil. Elle suit donc la chevauchée de Sol en brandissant son bouclier pour préserver les mondes de la désolation. Autre nom : Svalinn.

Svartalfaheim : C'est l'un des Neuf-Mondes et la résidence des Alfes Noirs et des Nains maléfiques.

Svasud : (Charmant) Le pére de l'Eté. (Pas d'autres traces...).

Svastika : La Svastika est une étoile à quatres branches symbolisant la Croix Solaire. Les quatres pointes symbolisent le Lever, le Zénith, le Couchant et la Nuit mais aussi le Printemps, l'Eté, l'Automne et l'Hiver, et enfin les étoiles d'Aldébaran, de Régulus, d'Antarés et de Fomalhaut assimilées aux quatres saisons.
Notes : On trouve ces croix surtout dans l'ile de Ikley dans le Yorkshire. Evidemment la Svastika est également la croix gamée reprise comme symbole du Nazisme, à ne pas confondre....

Sviagriss : Le Sviagriss, en Suéde, était un anneau servant de cadeau ou de monnaie et souvent d'héritage royal.

Sygna : Sygna était une servante de Figg qui présidait lors des procés.

Syn : Syn est la fille de Sif et est une Déesse Nordique du droit et de la justice. La vigilence de Syn est souvent invoquée par les prévenus lors des procés et était également une servante de Frigg qui gardait la porte de son Palais.
Notes : Elle ferait partie des "13 Déesses déifiques" ???. Il est possible que Sygna et Syn soit la même Déesse...

 

 


Tacite : Tacite fut un scribe Romain qui écit le fameux "Germania" où il décrit les rites Nordiques. (A lire).

Tanngnost : (Dents-Grinçantes) C'est l'un des deux boucs tirant le char de Thor, l'autre se nommant Tanngrisnir.
D'ailleurs les grondements du tonnerre ne provenaient pas de Thor mais de son char et du martélement des sabots de ces boucs. A l'instar du sanglier du Valhalla, ils pouvaient être mangés tous les jours à condition que leurs os et leur peau demeurent intactes, alors une incantation de Mjöllnir suffisait à les ressusciter.
Notes : Dans d'autres versions le char de Thor seraient tirés par des chévres. Autre nom : Tanngnjost.

Tanngrisnir : (Dents-Etincelantes) La seconde chévre ou bouc tirant le char de Thor. (Voir Tanngnost).

Thidi : (Troisiéme) Un autre nom d'Odin lorsqu'il forme la trinité divine avec ses deux autres noms, Har (Trés-Haut) et Jafnhar (Egalement-Haut).

Thialfi : (Affairé) Thialfi fut donné comme serviteur à Thor ainsi que sa soeur, Roskva, par un fermier pauvre qui cassa la patte d'un des boucs de Thor en le mangeant. Furieux que l'homme n'est pas respecté ses consignes, le Dieu de la foudre consentit à prendre ses enfants pour ne pas détruire sa ferme.
Thialfi perdit une course à pied contre Hugi lors d'une visite de Thor Utgard à l'instar de son maitre, plusieurs fois battu par magie. Mais Thialfi eut la reconnaissance de Thor lorsqu'il fit trébucher le Veau-de-Brûme qui terrorisait son maitre.
Autre nom : Thjalfi. Voir également Hugi, en fait une illusion que Thialfi n'aurait jamais pu battre....

Thiassi : Le Géant Thiassi est le fils du Géant Olvadi mais aussi le pére de la Géante Skadi, la femme du Dieu Vane Njord puis de Ull. Thiassi réside à Jotunheim dans les montagnes, sa place forte se nommant Thrymheim. De plus c'est un excellent mage comme la plupart des membres de sa race, ses pouvoirs lui permettant de changer de forme.
C'est avec la peau d'un aigle qu'il se transforma, volant jusqu'à Midgard où Hoenir, Odin et Loki étaient entrain de cuisiner un boeuf. Le rapace leur demanda l'hospitalité mais dévora le festin à lui seule puis se prépara à partir.
Toutefois Loki l'empala brutalement avec un bâton de bois, ce qui n'empêcha pas Thiassi de décoller avec le Dieu du feu toujours accroché à sa perche. C'est ici que débute l'histoire de Loki et d'Idun qui vit Thiassi périr sous le feu des enceintes d'Asgard et se faire achever par les Dieux.
Ses yeux furent arrachés par Odin et il les envoya dans les cieux pour qu'ils deviennet deux brillantes étoiles...
Notes : Voir Idun et son histoire. Autres noms : Thjazi ou Thiazi.

Thing : Le Thing était une assemblée réunissant les clans Nordiques pour rendre justice ou pour discuter.

Thokk : (ou Thok) Thokk était une Géante de la glace au coeur de pierre. Ce fut le seul être aprés la mort de Balder à ne pas pleurer alors que Hel avait prévenu que "toute chose dans les Neuf Mondes, morte ou vive, pleure pour lui".
Les messagers divins en trouvant Thokk dans une grotte eurent pour toute réponse, "Laissez Hel garder ce qu'elle posséde". Note : Il est convenu dans la plupart des versions que Thokk n'est autre que Loki...

Thor : Thor est l'un des plus puissants des Dieux, le Dieu de l'orage et le fils d'Odin et de Jord. Egalement Dieu de la colére, il lui fallait dans sa jeunesse être surveillé par deux esprits de la foudre, Vingir et Hlora, pour l'apaiser. Il est marié à Sif, Déesse de la fertilité, et sa maitresse est Jarnsaxa, leurs fils étant Magni, Modi et leur fille, Thrud. Le Dieu est aidé par Thialfi qui est son servant et le messager de la plupart des Dieux.
Thor est décrit comme un homme imposant et puissant doté d'une barbe rouge et de deux yeux ardents. Malgré son apparence féroce, il est reconnu comme le protecteur des Aesirs et des Humains contre le mal.
Les croyances à son sujet indiquaient que pendant les orages, il traversait les cieux avec son char tiré par les chévres (ou les boucs) Tanngrisni et Tanngnost. Les éclairs se produisaient à chaque fois qu'il faisait tournoyer son marteau de guerre Mjöllnir. Il porte également la ceinture Mengingjard qui lui double sa force déjà exceptionnelle. Il réside dans sa demeure Bilskirnir qui se trouve dans la région de Trudheim (La-Place-de-la-puissance).
Développement : Ses ennemis les Géants étaient en fait semblable à lui, sa taille étant importante, autant que son appétit car il était capable d'avaler un boeuf entier à chaque repas ! Mjöllnir, son marteau de guerre, nécessite bien sûr la ceinture de force pour pouvoir le soulever mais aussi des gants pour ne pas se brûler avec l'un de ses côtés porté continuellement au fer rouge. Doté d'un manche cour et d'une énorme tête, il ne ratait jamais sa cible et revenait dans la main droite de son lanceur, ce qui explique également le port des gants. Il fut un symbole de fécondité mais aussi de destruction, de renouveau et de chance.
Son principal compagnon est Loki, bien qu'ils furent souvent fâchés. Les épisodes avec le Géant Geirroed sont le plus révélateur de leurs rapports. Thor, bourreau des Géants, tua plusieurs de leurs chefs, comme Hrungnir, Thrym, Geirroed et ses filles, et des dizaines d'autres. C'est lors de son voyage à Utgard qu'il rencontra à Midgard ses deux serviteurs Thialfi et sa soeur Roskva. L'épisode d'Utgard est le plus symbolique de la force de Thor mais de son manque de discernement.
Les Géants lui préparérent en effet une série de test où Thialfi échoua quand à dépasser en vitesse le Géant Hugi et où Thor, piétre buveur, ne parvint pas à décoller un char du sol ni à battre une "vieille, vieille femme"...même Loki fut honteusement battu par son manque d'appétit.
En fait, le chef des Géants de la glace leur admit avoir joué de sorcellerie, Loki s'étant mesuré à un baril de poudre, Thialfi ayant couru contre sa propre pensée et Thor ayant tenté d'avaler l'Océan et de soulever le gigantesque serpent Jormungandr et enfin de combattre la vieillesse. Pour terminer Utgard disparut à son tour prouvant que l'immense Géant Skrymir, leur ayant indiqué le chemin pour s'y rendre, n'était lui-aussi qu'une illusion destinée à les égarer.
Synthése : A travers toutes les aventures de Thor, on s'aperçoit de la symbolique de ses pouvoirs destructeurs et de pourfendeur des ennemis des Dieux, son but étant "de leur casser les jambes, de leur fracasser le crâne et de leur briser leur dos". Il était donc le pourfendeur du mal et néanmoins le compagnon de route de Loki, leurs caractéres se complétant et ils "appréciaient beaucoup la compagnie l'un de l'autre"...
Notes : Thor est l'égal de Zeus (Grec) et Indra (Hindou) et même Jupiter, les calendriers portant respectivement leurs nom pour Thursday. D'ailleurs Thor fut plus aimé et populaire qu'Odin, le Dieu ne demandant aucun sacrifices et sa natur bonne ne laissait aucune ambiguité à l'instar de son pére. En fait beaucoup d'Islandais et de Norvégiens ont des noms de familles proches de lui, tels Thorsten... Thor déclenchait les orages et les tempêtes pour faire rappeler sa puissance, les grondements de son char lui valant le surnom de "Marchand de bouilloires" dû au bruit métallique des roues.
En fait son nom même signifierait "Tonnerre" et son marteau "Eclair". Ce dernier fut d'ailleurs porté comme amulette et malheureusement transformé en croix chrétienne aprés leur conquête sanguinaire.
Enfin, Thor avait un ennemi redoutable, le serpent Jormungandr, qu'il essaya de pêcher avec Hymir qui le laissa partir tant il était terrifié. Au Ragnarök, Thor lui brisera le crâne avec son marteau mais sera noyé sous un torrent de venin qui jaillira des mâchoires béantes du monstre. Se sont ses fils qui récupérerons son marteau dans le monde du Renouveau...
Autres noms : Donar (Teutonic), Thoketill "Chaudron-de-Thor" (Français). Prononciations : "thohr".
Remarque : Un des ses temples se trouve en Uppsala où il siége à la droite d'Odin mais ce lieu de culte fut bien évidemment remplacé par une église chrétienne en 1080...

Thorkill : Thorkill fut un héros Danois qui trouva la cité des "Non-morts" où Geirroed fut tué par Thor.

Thorstein : Thorstein était le propriétaire d'un fabuleux présent donné par le Dieu Aegir, le drakkar Ellida. Ce navire appelé également "le bateau-dragon" était fabriqué avec des planches qui prenaient la forme d'un dragon ailé en se gonflant d'air. Il allait à la vitesse du vent et il était pour dépasser même l'aigle...

Thrall : (Serf ou esclave) Il est le fils de Rig dans le Rigsthula lors de son premier voyage à Midgard. Sa mére est Edda (Grand-Mére) et son pére adoptif Ai (Grand-Pére). Cette étape était la plus misérable de Rig et d'ailleurs Thrall naquit trés laid et repoussant bien que fort travailleur. Il fut marié à Thir (Esclave) et eurent 12 fils et 9 filles. Sa femme était aussi laide que lui et surnommée "la bête de somme", même leurs enfants s'appelaient Bruyant, Voyou, Taon, Fainéante, Grosse, Perche, etc... Leur couple symbolisait les Serfs et leurs vies misérables et mornes (Voir Rig, Karl et Jarl).

Thrud : Thrud est la fille de Thor et de la Déesse Sif, ces demi-fréres étant Magni et Modi. Les Dieux la promise au Nain Alvis si celui-ci leur trouvait des armes et équipements dignes de leur divinités, ce qu'il fit au grand désarroi de Thor. Mais le Dieu du tonnerre fut malin et sachant qu'Alvis ne vivait que la nuit dans une grotte profonde, il le fit amener à son palais pour lui poser des questions quand à prouver qu'il mériter sa fille. Malheureusement les questions étaient interminables et le Nain se fit surprendre par le Soleil qui le mua en statue de pierre ! (Voir Alvis).

Thrudgelmir : Thrudgelmir était le pére de Bergelmir, son propre pére étant le Géant Ymir.

Thrudheim : (ou Thrudvang) "Domaine-de-la-force" (ou de la puissance). La demeure de Thor flottant dans un sombre nuage d'orage.

Thule : Le domaine des Dieux Vanes au Nord du Monde, en Hyperborée.

Thuls : (Réciteurs-d'Incantations) Les Thuls étaient des Prêtres Nordiques au Danemark.

Thrym : Thrym était un Géant de la glace qui se rendit célébre en volant le marteau de Thor ce qui glaça d'effroi les Dieux d'Asgard. Il proposa alors d'échanger l'arme contre la main de Freyja ce que Loki accepta tout en déguisant Thor en jeune mariée, sous ses railleries. Loki se déguisa en servante et accompagna son compagnon à la forteresse de Thrym où selon la coutume la promise était voilée. Et comme l'un des autres rites était de présenté un marteau pour sceller l'union des époux, Thor s'en saisit et massacra tous les Géants de la glace conviés à cette cérémonie, funébre...
Notes : Loki proposa cette solution lorsqu'il abandonna sa surveillance, sous la forme d'un faucon, de Thrym et de son territoire désertique et glacé où il avait enfoui le marteau huits brasses sous terre.

Thrymheim : (Monde-du-Vacarme) La demeure de la Géante Skadi à Jotunheim, du moins de son pére Thiassi tué par Loki. (Voir Skadi et Thiassi).

Thurse : Thurse fut un Géant du froid et du givre. Autre nom : Hrimthruse.

Thyr : (Serve ou esclave) L'épouse de Thrall dans le Rigsthula. Autre nom : Thir.

Tindterne : Trindterne avec Trold sont des pics montagneux formés par la pétrification d'armées de Nains surpris par la lumière du jour !

Tyr : Tyr est le Dieu originel de la Guerre et le Chef Divin de la justice, en fait le précurseur d'Odin. Au temps des Vikings, Tyr montra le chemin à Odin pour qu'il devienne lui-même un Dieu de la guerre. Il fut pourtant présenté comme l'un des fils d'Odin mais plus probablement son pére était le Géant Hymir. Il est le plus hardi des Dieux, inspirant le courage et l'héroïsme dans les batailles. Il sera ensuite présenté comme un manchot lorsqu'il perdit sa main droite dans la mâchoire de Fenrir qu'il avait élevé étant jeune, pour parvenir à l'enchainer. Les autres Dieux d'ailleurs se moquérent de lui le dévalorisant, peut-être pour asseoir la suprématie d'Odin...
Notes : On voit bien qu'Odin est peut-être un imposteur, Tyr ayant été l'un des tous premiers Dieux du ciel, bien avant Odin ou Thor. De plus son arme était la lance, les vikings en lançant toujours une au-dessus des lignes ennemies pour invoquer ses faveurs. D'ailleurs de nombreuses lances à son effigies ont été retrouvées par les archéologues ces dernières années. Et un autre fait vient jeter le trouble sur Odin, des sacrifices par pendaisons ayant été fait à l'adresse de Tyr !
Ce mythe reste ambigue à l'instar du Dieu Celtique, Nuada qui connu à peu prés les mêmes méfaits.
Tyr combattra tout de même au Ragnarök où il tuera le chien Garm et succombera à ses blessures, la gorge déchirée...
Autres noms : Tiwaz, Tir, Tiv, Tiw, Ziu. Vieil Anglais : Tiw pour Tiewesdaeg (Mardi en anglo-saxons). Vieux Nordique : Ty'r.
Remarque : "Tyr" se substitua au mot "Dieu" dans des textes de mythologie réecrits. Le mot "poignet" quand à lui, se traduit en Vieux Nordique comme l'"Articulation-du-Loup" !

 

 

Ull : (Gloire) Ull est le Dieu de la justice et des duels ainsi que le patron divin de l'agriculture. Il excelle en archerie et en ski qu'il pratique prés de sa demeure Ydalir (Vallée-de-l'If). Il est considéré comme le fils de Sif et le beau-fils de Thor. Il est enfin également le Dieu de l'hiver, ce qui plut à Skadi qui l'épousa aprés sa rupture avec Njord.
Notes : Ull fut loué comme l'un des Ases les plus importants du Nord. D'ailleurs les autres Dieux le choisirent lors de l'absence d'Odin comme nouveau chef. Mais au retour du Dieu, Ull fut chassé par Odin et il se réfugia en Suède.
Nom en Vieux Nordique : Ullr.

Urd : (Ce-qui-Fut ou "le Passé") Urd est une des trois Parques Germaniques, une Norne portant également le nom de Wyrd (Destin). Ses deux soeurs sont Vervande et Skuld qui filent le destin de tous les êtres. Elle donna également son nom au puits de Urd sous les racines d'Yggdrasil où les Dieux se rencontrent. (Voir Nornes).
Notes : A noter que Urd est souvent accompagné de deux cygnes, les ancêtres de tous les cygnes du monde.

Utgard : (Le-Lieu-Extérieur) Utgard est une gigantesque forteresse située à Jotunheim. Elle était faite de flocons de neige et de glaçons scintillants traversée de terribles vents glacials.
Notes : Loki, Thor et ses serviteurs échouérent à trouver Utgard étant floués par une illusion des Géants de la glace, ce qui laisse tout son mystére à cette place forte décrites selon les facéties des poétes Scandinaves....
Utgard : Utgard était aussi un Roi, Géant de la glace, résidant à Utgard.
Note : Ce Géant est souvent présenté comme Utgard-Loki, ce qui pourrait bien révélé une autre forme de Loki.


 

 


Vafthrudnir : Vafthrudnir était un Géant de la glace doté d'une immense sagesse qu'il aurait acquise en consultant le royaume des morts ayant été ressuscité. Odin, curieux, voulu se comparer à lui et le recontra déguisé. Il défia alors le légendaire "Maitre des Enigmes" sur les temps passés, présents et futurs. Aprés avoir échangé un répertoire surnaturelle de connaissances, le Géant fut vaincu par Odin, ce dernier lui posant une question insoluble.
En effet, il demmanda à Vafthrudnir ce qu'Odin avait mumuré à l'oreille de son fils Balder, assassiné. Le Géant ne put répondre à la question dont la réponse était sans nul doute que le pére de Balder lui assura qu'il ressusciterait aprés le Ragnarök. Reconnaissant sa défaite Vafthrudnir dit ces mots : "Ainsi, je me suis mesuré à Odin, qui demeure le plus sage"...

Vala : Vala était une prophétesse hystérique et délirant récitant le Volupsa, le premier chant de l'Edda.

Valaskjalf : (Hall-des-Occis) Le Palais où Odin reçoit les guerriers apportés par les Valkyries au Valhalla.

Valfadir : (Pére-des-Occis) Un autre nom du Dieu Odin.

Valhalla : (Hall-des-Occis) Le Valhalla est le Palais des Morts où les Einherjars ("les héros morts") résident aprés avoir été choisis par Odin et les Valkyries. Ce palais bâti par Odin est composé de 540 portes ! Les chevrons sont des lances, les murs sont recouverts de boucliers et les bancs d'armures de plates.
Les nouveaux Einherjars passent d'abord par la porte Valgrind ("la porte à barreaux des morts") si du moins ils arrivent à en franchir le chemin y accédant bourré d'obstacles dont une puissante riviére d'air et de vents. Une fois pénétré au Valhalla, les "hommes tués à la guerre" s'y entrainaient sans relâche, ressuscitant le soir pour le banquet et recommençant inlassablement le lendemain. Les servantes de leurs repas étaient les Valkyries qui chaque jour amenaient d'autres guerriers. Parfois les fils d'Odin, Hermod et Bragi escortaient les plus braves guerriers jusqu'à Odin pour qu'ils les saluent.
Ce palais n'avait été construit qu'en vue du Ragnarök pour qu'Odin y dresse une armée même s'il savait qu'il était vain d'espérer vaincre les Géants, au moins beaucoup périraient quand même....
Cette dermeure est situé à Gladsheim dans l'étincelante crique de Glesir et est entourée de puissants murs d'enceinte recouvert de métaux précieux. Un loup en gardait l'entrée Ouest et un aigle rôdait sur les autres issues.
Enfin, au Ragnarök, les portes s'ouvriraient chacunes sur 800 guerriers les franchissant épaules contre épaules, ce qui laisse imaginer l'effectif impressionnant de cet armée !
Notes : Ce paradis guerrier explique pourquoi le culte d'Odin fut aimé par les soldats du Danemark et du Sud de la Norvége ainsi que de la Suéde où vivaient les plus puissants et violents combattants. Autres noms : Walhalla, Valholl.
Vieux Nordique : Valhöll. Prononciation : "val-hal'-uh".

Vali : Peu de traces de l'histoire de Vali subsistes. On sait qu'il fut le fils d'Odin et de sa maitresse, la Géante Rind. Il ne lui fallut qu'une seule journée pour prendre une taille adulte et accomplie sa destinée ! Cette dernière était de tué Hod, l'assassin de son frére Balder comme le prédisait la prophétie : "A l'Ouest, Rind donnera naissance à Vali. Et une nuit, il vengera le fils d'Odin. Il ne se lavera pas les mains, ni ne peignera ses cheveux jusqu'à ce que le meurtrier de Balder brûle au bûcher"....
Notes : Il survivra avec son demi-frére Vidar au Ragnarök et parcourera l'herbe verte du monde du Renouveau.
Vali : Vali est également le fils de Loki qui lors du châtiment de son pére sera transformé en loup par Odin et qui ira dévorer immédiatement son propre frére, Nari. (Voir Loki).

Valkyries : (Désignant-Ceux-Qui-Doivent-Mourir) Les Valkyries, dites de filles d'Odin, étaient des vierges accompagnant Odin dans la Chasse Sauvage à la quête de héros morts au combat. Leur mission était de sélectionner les Einherjars pour les emporter au Valhalla en vue du Ragnarök. Elles chevauchaient de superbes étalons nacrés qui étaient la personnification des nuages. Leur crinière mouillée répandait une rosée fertile sur la terre mais leurs ailes emmenés même leurs maitresses sur les mers où elles appelaient les marins pour les rejoindre.
Cependant cette version idyllique des Valkyries ne doit pas cacher leurs origines sanguinaires qui les présentent comme des créatures redoutables ivres de tueries et de carnages telles des amazones sauvages ou des Déesses sanguinaires ayant plaisir à s'enivrer de la vision des membres arrachées et des blessures gorgées de sang. Et ces funestes esprits démoniaques tuaient les guerriers parfois elles-mêmes pour les choyer au Valhalla ! Là, elles se présentaient comme des gracieuses vierges aux longs cheveux blonds coiffés en chignon. Elles étaient vêtues de larges et amples robes de cérémonies pour servir la viande et l'hydromel aux guerriers fatigués.
Outre leur quête de guerriers, elles étaient aussi les messagers d'Odin et elles parcouraient les cieux armés de lances et e casques sur leur chevaux ailés (ou parfois des cygnes, voir des dragons ailés), leurs armures formant parfois d'étranges lueurs, les "lueurs Nordiques", en fait, les aurores boréales.
Notes : C'est plus tard, dans les mythes Scandinaves que les Valkyries furent présentées comme des femmes à la peau blanche estompant leurs cruautés ancestrales. La Saga des Volsung et du Niebelungenlied renchérirent leurs traits attirants, les Valkyries Brynhilde ou Gudrun étant même amoureuses bien que maudites. Beaucoup d'autre s'éprirent des hommes et certaines furent même capturées, mais ces mythes ne font qu'adoucir les véritables démons de la mort qu'elles étaient...
Même leurs noms est significatifs : Hurlante, Criante ou Furieuse. Autre nom : Walkyrie. Vieux Nordique : Valkyrja. Prononciation : "val-keer'-eez".

Vanaheim : (Terre-des-Vanirs) Vanaheim est le monde des Dieux Vanes situé au plus haut niveau des Neuf Mondes à côté d'Asgard.

Vanes : (ou Vanirs) Les Vanes étaient originellement un goupe de Dieux et Déesses de la fertilité et de la nature sauvage, les ennemis d'armes des Dieux guerriers Aesiriens. Ils sont considérés comme les porteurs de jeunesse, de la santé, de la fertilité, de la chance et des richesses, ainsi que des maitres de sorcellerie. Ils vivent à Vanaheim.
Ils s'affrontérent avec les Aesirs pour asseoir une suprématie Divine mais cette unique guerre entre les Dieux tourna court, les Ases et les Vanes ne pouvant se départager. Ils décidérent alors d'une trêve et pour sceller ce pacte de paix, ils décidérent d'échanger certains d'entre-eux. Ils envoyérent Njord, Freyr et Freyja chez les Ases et ces derniers leurs donnérent le simplet Honir et Mimir à la place de Kvasir également cédé aux Aesirs. Cet échange provoqua alors leur colére et ils décapitérent Mimir et envoyérent la tête à Asgard. Toutefois le conflit en resta là et la guerre fut terminée.
Peu à peu leurs influences s'estompa et leurs histoire se perdit à jamais, masquée par celle des Ases.
Notes : La distinction entre ces deux branches divines a toujours été ambigu même du temps où ils étaient priés. Les théories des textes du XIIéme siécle rassemblaient par Snorri Sturluson soulévent l'hypothése que les Ases proviendraient en fait d'Asie. Thor aurait été le petit-fils du roi de Priam de Troie et Odin son descendant de la XII éme génération !
Enfin, les Vanes auraient été les géniteurs des hommes vivant sur les bords du fleuve Don, appelé également Vanaquisl, mais ces hypothéses ont été abandonnés étant fort peu probables. Les Vanes résideraient également à Thule.
Remarque : Les vanes furent toutefois loués par les fermiers appréciant la fécondité de Freyr, Freyja et Njord. D'ailleurs le mot "Vanir" pourrait dériver du Vieux Nordique "Vinr", signifiant "amis".

Var : Var est la déesse des mariages et des pactes d'unions. Elle écoute les serments faits et promis entre les hommes et les femmes, ces déclarations étant appelés "Varar". Elle fut craint comme une Déesse capable de provoquer de terribles vengeances à qui osait usurper les Varars.

Varar : Les Varars étaient les pactes d'union placés sous le sceau de la Déesse Var.

Vartari : Ce sont les lacets dont les Nains se servirent pour coudre les lévres de Loki. (Voir Loki).

Ve : Un Ve était un lieu saint ou sacré voué au culte Germanique.

: Vé, ancien Dieu loué en Scandinavie, était le frére d'Odin et de Vili, les enfants de Bor et de la Géante Bestla. Son grand-pére est le Géant Buri qui naquit d'Audhumla. Les trois fréres bien qu'ayant du sang de la race des Géants ne supportaient pas le vil Ymir et finirent par le tuer, façonnant alors les Neuf Mondes à partir de son corps. Ils furent également à l'origine du premier couple d'humains en insufflant la vie dans deux rondins de bois échoués sur une plage, Vé leur offrant les sens.
Notes : Certaines versions le présentent sous le nom de Lodur ou Lothur et avec ses fréres, il aurait crée 12 Mondes...

Veau de la Brûme : Voir Mokkerkalfi.

Vecha : Une guérisseuse qui soigna Rind tombé malade, en fait Odin déguisé. (Voir Rind).

Vedfolnir : (Couvert-de-Cendres-par-le-Vent) Vedfolnir est le nom du faucon qui se trouve entre les yeux de l'aigle niché à la cime de l'If Yggdrasil.

Vegtam : (Familier-des-Chemins) Un autre nom d'Odin qu'il se donna lorsqu'il interrogea la voyante Vala avant la mort de Balder.

Vervandi : ("Ce-Qui-Est" ou "le-Présent") L'une Nornes symbolisant le présent sous les traits d'une femme mature. Autre nom : Vervande. (Voir Nornes).

Vestri : (Ouest) Un des quatres nains qui soutient la voute céleste, en fait le crâne d'Ymir.

Vidar : Il est le fils d'Odin et de la Géante Grid (ou Gridr) et fut le Dieu du silence et de la revanche, le second Dieu le plus fort de tous. Sa demeure à Asgard est Vidi, un lieu de calme et de paix.
Lors du Ragnarök, son pére fut tué par Fenrir, déclenchant sa colére. Il se mesura au monstre à mains nues et il coinca son pied dans la mâchoire inférieure du loup gràce à sa chaussure magique. Il saisit alors la mâchoir supérieure d'une main et lui arracha les entrailles de l'autre.
Notes : Son nom aurait été choisi par rapport au fait qu'il déchira le mal en deux. A noter également qu'il sera l'un des Dieux majeurs dans le Monde du Renouveau, une fois crée...

Vidfinn : Vidfinn était le nom du pére des enfants Bil et Hjuli enlevés par Mani et emportés sur la Lune.

Vidi : La demeure de Vidar à Asgard, un lieu de calme et de tranquilité.

Vidofnir : Le coq perché sur les branches de l'arbre Yggdrasil. (Voir Yggdrasil).

Vierges du Rhin : Les Vierges du Rhin étaient des sortes de fées éthérées habitant les lacs et les riviéres en hiver, peuplant les forêts en été. Les couleurs des euax reflétaient l'humeur de ces nymphes, devenant noir lorsque le facétieux Loki s'empara de leur or...

Vighugr : (Esprit-de-Lutte) Le Vighugr était la fureur de vivre et l'esprit de corps symbolisant la psychologie Nordique du Wyrd où l'être se fait l'agent volontaire et lucide de l'inévitable. Ce n'est pas un esprit de fatalité mais au contraire un respect du sacré et de la vie.

Vigrid : (Lieu-de-Combat) C'est la plaine où devait se tenir le Ragnarök et ces 120 lieues de côté furent entiérements recouverts de combattants lors de l'ultime bataille !

Vili : Vili est le fils de Bor et Bestla, ses fréres étant Vé et Odin. Il les aida à tuer Ymir et apporta l'intelligence et l'émotion au premier couple humain. Note : Vili est loué en Scandinavie et il porte le nom d'Hoenir dans un poéme Islandais. (Voir Odin, Vé).

Vindsval : (Fraicheur-du-Vent) Vindsval est le Pére de l'Hiver.

Vingir : Vingir était un esprit de la foudre apaisant le jeune Thor à la demande de sa mére. La seconde nurse étant Hlora. (Voir Hlora et Thor).

Visnir : La riviére que traverse Thor pour rejoindre le Géant Geirrod où il faillit se noyer. (Voir Geirrod).

Vra : Vra était une servante de Frigg qui écoutait les serments et punissait les parjures.

Volsung : Volsung est un des plus jeunes personnages de la mythologie Germanique et aurait été un descendant d'Odin.
C'est au mariage de Signy, la fille unique de Volsung, unie de force avec le Roi Goth Siggeir qu'un étranger borgne se méla aux convives.En fait cet homme n'était autre qu'Odin qui s'enquit d'enfoncer, dans un chêne, une épée jusqu'à la garde en clamant que celui qui parviendrait à l'ôter deviendrait invulnérable au combat.
Le Palais de Volsung était effectivement bâti autour d'un chêne sacré montant jusqu'au plafond, confondant ses branches aux poutres.
Volsung demanda alors à Seigger de tenter ce défi, il échoua. Les enfants de Volsung, les dix princes, échouérent sauf le cadet d'entre-eux qui parvint à le retirer. Son nom était Sigmund et il refusa de se séparer d'un tel artefact lorsque Seigger lui demanda. Ce dernier partit, ivre de colére, et malgré les avertissements de sa femme qui s'enfuit un jour de l'emprise de son époux, les princes de Volsung tombérent dans une embuscade. Neuf fils et Volsung lui-même tombérent sous les crocs d'un loup qui venait chaque nuit dans la forêt où ils avaient été attachés aux arbres.
Signy sauva toutefois Sigmund en le recouvrant de miel et que le loup lécha avant que le cadet des princes de Volsung ne lui arrache la langue avec ses dents !
Sigmund et sa soeur préparérent alors pendant des années leur vengeance. Cette dernière trompa même la vigilence de son frére en couchant avec lui pour concevoir un fils au seul sang royal qui fut nommé Sinfiotli et confié à Sigmund.
Ils décidérent alors de tuer l'époux de Signy mais échouérent et furent capturés. Pourtant l'épée d'Odin les libéra et ils incendiérent le palais du Roi Goth. Quand ils trouvérent Signy, celle-ci ne pouvait être sauvée et avant de mourir dans les flammes de son donjon, elle révéla la paternité de Sigmund...
Notes : Sigmund eut un autre fils, le légendaire Sigurd. A noter que Garm, l'épée d'Odin planté dans le chêne n'est pas sans rappelé dans le mythe d'Arthur, la fameuse épée Excalibur.

Volund : Un autre nom de Wayland dans l'Edda. (Voir Wayland).

Volupsa : Le premier chant de l'Edda.

Volva : Le nom donné aux voyantes. (Origine ?).

Vor : Vor fut une déesse du mariage et des contrats où nul ne pouvait mentir sur les clauses tant était grande la sagesse de Vor. Elle fut également la Déesse de la fidélité entre les femmes et les hommes.
Note : Il est possible que Var et Vor soit la même Déesse...

 

 

 


Walhalla : (Hall-des-Occis) Un autre nom du Valhalla. (Voir Valhalla).

Walkyries : Une autre écriture de Valkyries. (Voir Valkyrie).

Wayland : Wayland était le célébre forgeron des Dieux et était le fils d'un marin et d'une siréne. L'histoire de Wayland est celle d'une vengeance. En effet le Roi de Suéde, Nidud, lui fit couper les tendons et l'exila dans une ile lointaine pour qu'il lui fabrique des armes, des cottes de mailles et des ornements.
Mais un jour, il tua les deux fils du Roi venus pour prendre les oeuvres de Wayland. Ce dernier renvoya les têtes à Nidud, celles-ci étant empalées sur des pics, leur visage inscrustés de pierres précieuses et d'argent.
Il vola alors jusqu'au Valhalla avec des ailes qu'il s'était confectionné et demanda l'hospitalité au Dieu Odin...
Notes : Beaucoup de versions différes sur Wayland. Dans certaines il aurait tué les fils de Nidud et violé sa fille, ce qui reste controversé. Il est également noté que Wayland et ses fréres firent prisonniers trois Valkyries se baignant dans un lac et les gardérent captives pendant neuf ans, et qu'avec leurs ailes de cygne, le forgeron s'en fabriqua et partit rejoindre sa femme Alvit à Alfaheim (Les autres versions de son départ au Valhalla écarte l'hypothése qu'il ait fait prisonnier des Valkyries). Il serait également à l'origine du fabuleux labyrinthe Islandais connu sous le nom de "maison de Volund".
Autres noms : Wayland était appelé Volund ou Volundr en Scandinavie, Weilund en Germain, et Wieland. Son histoire peut bien sûr être comparée à celle de Dédale (pour le labyrinthe et les ailes) mais aussi d'Héphaïtos, le Dieu forgeron Grec. A noter que l'ile de Lemnos est une ile volcanique à l'instar de celle où fut banni Wayland. Enfin, le long tumulus connu sous le nom de smithy (Forge) prés d'Uffington, dans le Wiltshire en Grande-Bretagne est associé à Wayland...

Wiccae : Le Wiccae est le nom Anglo-Saxon de la sorcellerie.

Wizard : (Homme-Sage) Un sorcier ou mage au Moyen-Age.

Woden : Un autre nom d'Odin. (Voir Odin).

Wolfdietrich : Le nom d'un anneau ayant appartenu à l'Empereur Wolfdietrich. Cet anneau de pouvoir représentant la puissance Seigneurial fut volé par le Nain Laurin mais récupéré par l'arrière petit-fils de l'Empereur, Dietrich.

Worm : (Dragon) "La terreur originelle qui hante la poussière". Worm était donc un dragon qui était le gardien des trésors anciens et des tertres funéraires. Il fut d'ailleurs tué par Beowulf, le tueur de Dragons.
Autres noms : "Celui-Qui-Vole-Loin" , le Sinueux,....

Wotan : Encore un autre nom d'Odin. (Voir Odin).

Wyrd : (Destin) Wyrd symbolise le Destin et la philosophie des Nordiques. C'est aussi un autre nom donné à la Norne Urd (Passé) qui connait l'histoire des êtres et file leur destin avec Vervande et Skuld.
Notes : Le Wyrd est aussi la rune la plus mystérieuse du Futhark mais ce sujet sera développé...

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Ydalir : (Vallon-des-Ifs) Ydalir est la demeure d'Ull, le fils de Sif et le beau-fils de Thor. Il sera également le second époux de Skadi.

Yggdrasil : (L'Atroce-Mont) Yggdrasil est l'arbre cosmique, le pilier de l'Univers. Ces énormes branches soutenaient les Neuf Mondes Scandinaves avec sous son pont Bifrost, les trois royaumes des Dieux et des Elfes, les Mondes des humains, des Nains et des Alfes Noirs surgissant de l'Océan le bordant avec sur la rive le monde des Géants.

Et sous les eaux sombres s'étendent les royaumes de Hel, du Froid et du Feu où les plus basses racines d'Yggdrasil luttaient contre le mal.

Yggdrasil est décrit comme le plus majestueux des arbres soutenu par trois racines, la première se trouvant à côté du puits de Mimir rejoignant Jotunheim. La seconde aboutissait à Niflheim, prés des nombreuses sources de Hvergelmir où le Dragon Nidhogg la rongeait lorsqu'il était repu de cadavres. La dernière se trouvait à Asgard, prés du puits d'Urd où les Dieux venaient s'entretenir avec les Nornes. Ces dernières d'ailleurs mélaient de la boue à l'eau du puits pour soigner la racine perpétuellement rongé par Nidhogg.

On trouve dans ses branches, un écureuil, Ratatosk, qui se chamaille toujours avec un aigle en haut de l'arbre lui rapportant les moqueries de Nidhogg. Un coq appelé "Vidofnir, le serpent de l'abre" y niche également avec un faucon. On y trouve énfin quatres cerfs qui courent à travers les branches en mangeant les bourgeons et qui symbolisent les quatres vents....
Notes : Yggdrasil est souvent présenté comme un If mais il aurait aussi pu être un frêne. Son nom fait référence à la potence ou au cheval d'Odin lors de son sacrifice. D'ailleurs les Vikings le représentait avec des entrelacs capturant la force et l'énergie en émanant. Souvent un cerf était sculpté avec un serpent lui pinçant le cou, symbole de la vie et de la mort.
C'est pourquoi les adorateurs d'Odin sacrifiaient des prisonniers en les pendant aux arbres comme l'homme de Tollund conservé dans une tourbiére et découvert en 1950, le démontre. Le mythe de l'arbre créateur était trés répandue en Europe, et spécialement en Asie et en Irlande avec quelques variantes.
Les missionaires chrétiens calquérent leur idéologie totalitaire d'un seul dieu en mélant le sacrifice du christ avec celui d'Odin. Ils coupérent d'ailleurs des arbres devant les Germains effrayés par un tel manque de respect. Mais souvent loin de les convertir, ces missionaires étaient tués comme Boniface qui au VIIIéme siécle coupa les arbres rituels des Frisons qui finiretnpar le mettre à mort.....
Autres noms : "L'arbre d'Hoddmimir", "Laeraed", "Le Cheval d'Odin", "Ygdrasil", et... Vieux Nordique : Mimameidr.


Ymir : Ymir est le premier être de l'univers Germanique, né du gouffre Ginnungagap et du mélange du froid de Niflheim et de la chaleur de Muspell. Cet être était maléfique et fut le géniteur des Géants qui naquirent à partir de la sueur coulant de ses aisselles. Sa seule nourriture provenait de la vache primitive Audhumla qui en léchant la glace fit apparaitre le pére d'Odin, de Vili et Vé. Ces derniers furent les premiers Dieux et l'un de leur premier acte fut de tué Ymir et de noyer tous les autres Géants dans son propre sang, seuls Bergelmir et son épouse en réchappant à l'abri dans un arbre creux.
Ils jetérent alors la dépouille dans Ginnungagap et sa chair devint la Terre, ses os non brisés se muérent en montagnes, ses mâchoires et ses dents se transformérent en pierres et rochers, son sang devint les riviéres, les lacs et les mers. Des étincelles provenant de Muspell et de son cadavre brûlant devinrent les astres et les étoiles. Enfin, son crâne devint la voute céleste soutenu par quatres Nains : Austri (Est), Vestri (Ouest), Nordri (Nord) et Sudri (Sud).
Notes : Cette violente création de l'Univers n'est pas unique, le champion Babylonien qui tuaTiamat connu à peu prés le même sort. A noter que les Nains naquirent des asticots qui rongeaient le cadavre de Ymir !
Autre nom : Aurgelmir. Prononciation : "ee'-mair".

Ynglingar : Une saga relatant l'histoire d'Odin représenté comme un Dieu Asiatique voyageant jusqu'à Asgard

 

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